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UnityのPlayer設定(解像度関連)変更後、設定が反映されない場合の対処法

Windowsアプリの仕様で、前回起動時の解像度情報がレジストリに保管されるようになっており、このレジストリを削除する必要がある。
例:ディスプレイ解像度ダイアログを無効に変更した後も、全画面表示され続けてしまう。

レジストリ削除手順

  1. [Windows+R]からregeditを起動
  2. 以下のレジストリを削除

\HKEY_CURRENT_USER\Software\企業名\プロダクト名

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Player設定画面

参考リンク:

docs.unity3d.com