イネ科

すっぺらぴっちょん

2019-05-08から1日間の記事一覧

UnityでVRMモデルの胸を揺らす知見

通常のVRMモデルを用いるアプリにおいて、このような知見は不要かもしれないが、特定の条件下でVRMモデルの胸を揺らしたいケースは必ず出てくると思う。衝突法がVRM憑依ちゃんの開発で使っている手法。囲い型は組み込み検討中。 必読 VRMSpringBone - VRM 手…