OculusQuest向けアプリを作ったお話
届いてチュートリアル終了後に即効で突っ込みました。
はじめに
導入方法については、以下のQiita記事が詳しいです。先人の知見に感謝。
qiita.com
できたもの
僕が考えた最強のVRoidお着換え体験アプリ。シンプルなモックです。
プリキュアみたいに変身したいお年頃なんです//////
せすれりあちゃん(全裸巨乳バージョン)を使用できるバージョンを作成してあるので、DL数が多ければ支援版として配布したい所存です。えっちです。
Rift版とQuest版、遜色ないのが分かります。
・Rift版
顧客(私)が本当にやりたかったVRoid WEAR。 pic.twitter.com/ghukgrDlf7
— せすれりあ (@sesleria) 2019年6月6日
・Quest版
VRoidOkigaeVR for Quest、普通に一発で動いて拍子抜けじゃ・・。これでどこでも女体化出来ますね!! pic.twitter.com/kneqlOgPbL
— せすれりあ (@sesleria) 2019年6月7日
配布先(Free)
作り方
普通のVRアプリと同じ。入力についてはInputManagerで設定、VRで必須なのはUnityEngine.XR
のAPI。
OculusQuest用アプリはAndroidアプリと同じ扱いになるので、StreamingAssetsを使用している場合は処理に気を付ける。
既存のVRアプリを動かしてみて得た知見
既存アプリをそのまま流用すると、当然ながらFPSが伸びない(設計次第ではある)。
アセット付属のShaderについては、Mobile版(用意されている場合)を導入する。
尻、胸、顔の周辺はトラッキングロストしてしやすい。体を動かすゲームを作る時には、このあたりで判定を取らないように気を付ける。
VRChatがワールド(5万)+キャラクター(5000*10)で10万ポリゴンとして計算しているらしいので、それを目安にシーン設計すると良い。
VRM憑依ちゃん(Quest版)の動作サンプル
動画だと良く取れていますが、低FPSや右レンズの描画が停止する場面が多く、公開できるレベルではなかったです。 上を向いた時だけ描画が停止したり、別キャラに憑依すると問題なかったり、キャッチアップが大変。ビルド時間も長い。UnityのエディタからQuestでデバッグ出来れば良いのですが。
VRシャワーは普通に動いた。DefaultのParticleは軽量なんだなぁ。#OculusQuest pic.twitter.com/QnhzoYpDRq
— せすれりあ (@sesleria) 2019年6月7日
・R15
せすれりあ on Twitter: "胸の近くに手を持っていくとロストしまくるので、自分の胸を触るのに向いていないデバイスだった可能性が。 #OculusQuest… "
・R18
せすれりあ on Twitter: "Female ejaculation。えちえち。 #OculusQuest… "
せすれりあ on Twitter: "It's virtual cunnilingus, working Oculus Quest.
#OculusQuest #hentai #VR… "
せすれりあ on Twitter: "It's virtual footjob, working Oculus Quest.
The penis is hidden due to shader issues.
#OculusQuest #hentai #VR… "
せすれりあ on Twitter: "It's virtual missionary, working Oculus Quest.
#OculusQuest #hentai #VR… "
最後に
OculusQuestを買いましょう。
・Quest買う前
— せすれりあ (@sesleria) 2019年6月7日
5万円・・案外高いな・・
OpenVRで作ったアプリも動くのかな・・不安だ・・
・Quest買った後
5万円でいいんですか!?安すぎる!
ビルドターゲット変更でアプリが簡単に動く!
どこでも女体化&おしっこができる!!! pic.twitter.com/npcxoKIAYe
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